Tournage
Identifier les opérations de tournage sur un plan, calculer la fréquence de rotation et l'avance à partir d'une vitesse de coupe, puis estimer le temps d'usinage.
1. Qui bouge, et comment
En tournage, c'est la pièce qui tourne : elle porte le mouvement de coupe (Mc). L'outil, lui, ne tourne pas — il avance en translation (Ma), le long de l'axe ou perpendiculairement à lui. Cette répartition explique tout le reste : les surfaces obtenues sont forcément des surfaces de révolution.
2. Les opérations à reconnaître
Chariotage
Dressage
Perçage, alésage
Gorge, chanfrein
Filetage
Tronçonnage
3. Les conditions de coupe
La vitesse de coupe Vc est la vitesse à laquelle la matière défile devant l'arête, en m/min. La machine, elle, ne comprend que des tours par minute. Tout le calcul consiste à passer de l'une à l'autre.
Vc en m/min · D diamètre usiné en mm · N en tr/min · f avance par tour en mm/tr · Vf avance en mm/min · L longueur usinée en mm.
4. Ébauche ou finition
Ébauche
Finition
Un repère utile : c'est l'avance qui marque l'état de surface (elle laisse une hélice sur la pièce), et la profondeur de passe qui commande l'effort de coupe. Une pièce rugueuse en finition : baisse l'avance avant de toucher au reste.
5. Sécurité au tour
En images
Pour aller plus loin
- En tournage la pièce tourne, l'outil translate.
- N = 1000 × Vc / (π × D) : le seul calcul à savoir refaire de tête.
- Vf = f × N, et t = L / Vf.
- Chariotage = diamètre, dressage = face.
- Clé de mandrin retirée avant démarrage.
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